sábado, 19 de março de 2011

Jambo e Ruivão

Os desenhos de Ruff and Reddy eram protagonizados por um gato inteligentíssimo chamado Jambo (Ruff) e um cão muito amistoso chamado Ruivão (Reddy) que lutavam contra vários vilões, entre eles os terríveis irmãos Matador e Maaatador, geralmente para solucionarem algum mistério ou combater as forças do mal. 
 Freqüentemente Jambo e Ruivão eram ajudado por um inventor e cientista baixinho e de cartola, conhecido como Professor Gizmo, juntamente com seus inventos malucos. O interessante deste desenho animado é que seguia o formato dos filmes serials, que eram apresentados por capítulos e que fazia o uso extensivo dos famosos "cliffhangers" em suas histórias.
 Para quem não sabe, os "cliffhangers" são caracterizados por aqueles episódios onde geralmente o protagonista principal fica numa situação de perigo e onde se ouve a voz do narrador dizendo: "Conseguirá Jambo safar-se da emboscada dos perigosos bandidos? Não percam o próximo episódio de....."

Fonte: tvsinopse

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Falcão Azul e Bionicão

Em Cidadópolis não havia vilão que se desse bem, isso porque os céus da cidade eram constantemente patrulhados por uma dupla de heróis, o Falcão Azul e seu companheiro o Bionicão, que se desdobravam para manter a paz e a ordem. Voando em seu Falcomóvel,  eles combatiam a vilania com muita energia e bom humor.
Quando não estava agindo como o herói mascarado, o milionário Radley Crown vivia com seu cachorro Bionicão em seu apartamento de cobertura, onde ficava o  Falcoesconderijo. Mas era só a dupla receber um Falcosinal de perigo que surgia o determinado e corajoso Falcão Azul, tendo a seu favor além da inteligência, uma avançada tecnologia que o reservava equipamentos dos mais variados na luta contra o crime. A principal arma do herói era o seu parceiro Dinamite, o Bionicão, que possuía habilidades biônicas, podendo esticar quase todas as partes de seu corpo. Além disso, Bionicão contava com uma série de aparatos tecnológicos como, por exemplo, radares e sensores.
Juntos eles limpavam a cidade de gente como a Liga da Injustiça da América, composta pelo Cara de Peixe, O Minhoca, A Rainha Vespa, O Topeira, O Super-ladrão e o Químique, que se uniram para executar um super-plano de acabar com a dupla Falcão Azul e Bionicão. Quando Falcão Azul estava prestes a prender os bandidos quase sempre Bionicão colocava tudo a perder com suas bugigangas biônicas, mas no final dava tudo certo.
O segredo da série (Dynomutt, Dog Wonder) é que o Falcão Azul  era um canastrão, o verdadeiro astro do desenho não era o tradicional herói, mas sim seu fiel ajudante canino. Atrapalhado e engraçado, ele era uma versão mecânica do popular Scooby-Doo. O desenho, aliás, começou dividindo o horário com o popular cão medroso. Dois anos mais tarde, em 1978, o personagem ganhou seu próprio seriado - que durou poucos episódios.
A dupla ganhou uma versão em quadrinhos que foi publicada pela Editora Abril Jovem nos anos 80. Com o sucesso na televisão, eles viraram personagens principais da revista Astros da TV - que reunia caras conhecidas da Hanna-Barbera.

Fonte: infantv

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Tutubarão

Tutubarão (em inglês: Jabberjaw) foi um desenho da Hanna-Barbera produzido em 1976. O enredo mais uma vez seguia o estilo grupo de adolescentes com animal de estimação.
As aventuras se passavam no futuro e as cidades eram no fundo do mar. O grupo era composto por Bife, o líder; Leila, uma garota esnobe; Bolha, uma loira burra; e Lingüiça, o melhor amigo de Tutubarão, que era um tubarão branco bem atrapalhado. Eles formavam a banda subaquática Os Netunos. Durante as viagens em turnê, sempre acabavam cruzando com criminosos e vilões. Como para salvar o mundo só música não basta, Tutubarão e seus amigos partiam para a ação.
O desenho foi criado aproveitando o sucesso do filme Tubarão (Jaws), de Steven Spielberg, mas teve apenas uma temporada, com 16 episódios. Tutubarão é ainda muito lembrado hoje pela sua frase: "não tem nenhum respeito!"
Houve muitos boatos sobre processos e que o desenho seria uma imitação do Scooby-Doo, mas o desenho não saiu do ar. Diferentemente de Scooby-Doo, Tutubarão era muito corajoso e destemido, apenas a Leila o assustava.

Fonte: wikipédia

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Ferrorama

O ferrorama foi um brinquedo que fez muito sucesso entre as crianças na década de 1980 e foi muito vendido no Brasil.
Começou a ser fabricado em 1980 pela Manufatura de Brinquedos Estrela e consistia em uma ferrovia com uma locomotiva a vapor ou uma locomotiva elétrica ou ambas, dependendo do kit, e vários vagões acoplados, como vagão de carvão, de carga, de combustível, de passageiros. As locomotivas eram movidas com duas baterias tamanho médio de 1,5 volts cada.

Fonte: Wikipédia

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Super-Mouse

Super Mouse foi criado por Izzy Klein como um super-herói chamado de "Superfly" (Super Mosca). O chefe do estúdio Paul Terry mudou o personagem, que passou a ser caracterizado como um camundongo. Com a intenção de ser uma paródia do Superman, Super Mouse apareceu pela primeira vez em 1942 num curta-metragem animado intitulado The Mouse of Tomorrow (O rato do futuro). Nesse desenho o nome em inglês do personagem era de fato Super Mouse, mas posteriormente foi mudado para Mighty Mouse quando Paul Terry descobriu que havia outro personagem com o mesmo nome e que aparecia nas revistas em quadrinhos. Na breve série de quadrinhos da Marvel, Super Mouse foi chamado de Terry Primeiro, "Terry the First", em homenagem ao primeiro responsável pelos desenhos com o personagem.
Na primeira aparição do Super Mouse, ele tinha um uniforme azul e uma capa vermelha, à semelhança do Superman.Mas depois isso foi mudado, adotando-se o tradicional uniforme amarelo com a capa vermelha. Como em outras imitações do Superman, os poderes do Super Mouse eram a capacidade de voar e uma força inacreditável, além da invulnerabilidade. Ele mostrou uma "visão de raios x" em um desenho, mas preferia utilizar um super-hipnotismo que fazia com que objetos inanimados se movessem, além de possibilitar viagens no tempo (como nos exemplares The Johnstown Flood e Krakatoa). Em outros desenhos, o rastro vermelho que deixava ao voar, se tornava sólido e ele o podia manipular como uma corda, por exemplo. Acompanhando o seu voo foi mantido o efeito sonoro do zumbido de uma mosca.
No esquema original dos desenhos, havia sempre uma grande crise que era resolvida com a aparição do Super Mouse, que sempre "salvava o dia". Super Mouse enfrentava seus antagonistas, geralmente gatos, lutando com os punhos. O lar do Super Mouse era chamado de Mouseville, habitado por camundongos antropomórficos. Em alguns desenhos a base do Super Mouse era mostrada como sendo a Lua, numa alusão à brincadeira da época na qual se contava que o satélite era feito de queijo devido ao formato esférico e a aparência de "esburacada" dada pelas crateras da superfície.

Fonte: Wikipédia

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Spectreman

Produzido com parcos recursos pelo estúdio P-Productions, a saga de Spectreman iniciou no Japão uma verdadeira mania por monstros, revigorando o gênero. Um herói humano, com fraquezas e constante rebeldia, inimigos carismáticos e histórias criativas fizeram a fama de um dos mais famosos clones do Ultraman. Os defeitos especiais da produção também eram marcantes: maquetes capengas com fios de sustentação ainda mais visíveis do que de costume, raios desenhados em cenas congeladas, monstros em stop motion desajeitado e explosões pífias, fora os trajes de acabamento quase amador. Tudo muito tosco e divertido, num enredo que misturava humor (voluntário e às vezes nem tanto), drama e algumas vagas mensagens ecológicas.
No centro de tudo isso, a grande atração era sem dúvida o maligno Dr. Gori. Egocêntrico, histérico, megalomaníaco e cheio de tiques nervosos, o estiloso macaco loiro e seu fiel assistente Karas foram criados graças ao sucesso mundial de O planeta dos macacos.
Além de Gori, os monstros eram outra grande marca do programa. Ao longo da série, apareceu um rato voador gigante bípede e com duas cabeças, um monstro com cabeça de semáforo e ganchos no lugar das mãos, uma barata gigante, uma baleia cachalote voadora e até uma cópia maligna do herói, entre outras ameaças memoráveis.

Fonte: Omelete

sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Jeannie é um Gênio

Jeannie é um Gênio (em inglês, I Dream Of Jeannie) foi uma série de televisão estadunidense transmitida de 1965 a 1970. Foi criada e produzida por Sidney Sheldon, distribuída pela Columbia Pictures, composta de cento e trinta e nove episódios. Seu famoso tema musical foi composto por Buddy Kaye e Hugo Montenegro. O então Capitão Anthony Nelson, piloto da Força Aérea Americana e depois astronauta da NASA, cai acidentalmente numa ilha, onde encontra uma misteriosa garrafa. Ao abri-la, descobre que a mesma era a morada de uma moça chamada Jeannie, que é um gênio das histórias das Mil e Uma Noites, com incríveis poderes e que o chama de "amo". O piloto a liberta, mas a moça se apaixona por ele e o acompanha até sua casa nos Estados Unidos, onde passa a tumultuar a vida do pobre homem e do Dr. Bellows, médico e psiquiatra que acompanha Nelson e tenta descobrir a causa das coisas estranhas que passam a acontecer quando ele está por perto, mas sempre é convencido de que o louco é ele e não o piloto. O melhor amigo de Nelson, o atrapalhado e metido a Don Juan Roger Healey, acaba por descobrir o segredo da garrafa ao tentar namorar Jeannie quando a conhece na forma de uma moça comum. Embora tente sempre aproveitar os poderes do gênio e até conquistar suas atenções amorosas, Healey se mantém fiel a Nelson durante a série e guarda o segredo do amigo, e até tenta ajudá-lo a sair das enrascadas em que Jeannie o envolve, o que quase nunca consegue.
Fonte: wikipédia